UI设计缺人吗,市场饱和了吗

来源:UI快讯      |     发布时间:2020-01-09 09:50      | 作者:UI小编      | 阅读:

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  非常缺人。只是缺的是真正能做好设计的人,不是一知半解、只会学学软件、缺乏真正设计能力的人。

  一个好的设计师,无论是视觉设计,还是交互设计,还是产品设计,不是一个制图员,不是简单的美工。经常有人问我,为什么我有作品,但是不容易找工作,现在设计行业不行了呀… 其实,原因也很简单,就是做的不好,能力不够。

  在 IT、互联网领域,做的好的设计师、工程师,生产力是能力一般的设计师、工程师的十倍甚至一百倍,一点都不夸张。

  所以这个职位的特点,一定是指数型的,好的人会越来越好,一般的人面对的门槛则会提高。其实任何行业和职业都是这样的,只不过在互联网的设计师、工程师(以及其他职位)中,尤其明显。

  为什么学的人还那么多,其实是因为吸引力很强,设计界薪资第一。但是另一方面,也说明了竞争越来越激烈,要抓紧提升自己,让自己更有战斗力。

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  另外必须要说,一定要看自己是不是真想往设计方向发展,还是仅仅是看看热闹。很多人也去搜索了一些相关UI设计的资料,比如设计师入门的步骤、方法和知识点列成了很大的思维导图,记了一些笔记,一些同学一看,说怎么这么多东西呀,还是不学了。也有人问我,学习零基础设计需要多久时间,我说4-6个月,一些同学听到,说怎么久呀,还是不学了,如果是这种情况,不学是对的,因为能看出来你并没有很强的动力,也就是看看热闹而已。

  关于UI设计行业是否饱和了呢,这个问题其实比较有趣。在当下,请说出一个看起来没有饱和并且你会很想去做且能做的职业?有没有?没有!很多人都太浮躁。眼高手低。我觉得还是应该回归到根本,看你自己是否有兴趣,有热情,找到想要长期做的事。

  那么好的设计师和一般的设计师,能力差别会非常大,十个一般的设计师,真正的输出也可能会小于一个好的设计师。格雷厄姆在《黑客与画家》中,也说过类似的观点,在互联网行业,工程师、设计师都是这样。一旦自己选择了这条道路,就要全力将自己从初级阶段不断往上提升,让自己的输出尽快上几个台阶。

  所以现在有些人觉得UI设计行业内很好,有些人觉得找不到工作,问题就在这里。

  对于资历较浅的的设计师,门槛还会越来越高。相信有经验的设计师都会认同这个判断。设计会越来越难,每个阶段都会有瓶颈,只能不断努力突破瓶颈。

  在一些行业中,会一些技能可能就够吃半辈子了,但是互联网设计师不是这样,想象一下十年前的设计师,如果一直停留在塞班的平台上,现在会如何?然而为什么没有听到做塞班系统的设计师和工程师都没饭吃,因为他们一直不断学习。

  越是资深的设计师,越会感受到挑战。

  对于正在入行、工作几年的设计师,也要做好这种准备,未来得往前走而不是固步自封。


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